Ateam Inc. a révisé ses prévisions de résultats consolidés pour la période intermédiaire close le 31 janvier 2017. Pour la période intermédiaire, la société prévoit un chiffre d'affaires révisé de 15 100 millions de JPY, par rapport aux prévisions précédentes de 14 800 millions de JPY. Un résultat d'exploitation révisé de 900 millions JPY, contre un résultat d'exploitation de 300 millions JPY prévu précédemment. Résultat ordinaire révisé de 950 millions JPY, par rapport aux prévisions précédentes de 300 millions JPY. Résultat net révisé attribuable aux actionnaires de la société mère de 570 millions JPY, soit 30,16 JPY par action, par rapport aux prévisions précédentes de 180 millions JPY, soit 9,52 JPY par action. Raisons de la révision : Dans la division Divertissement, le RPG en temps réel Unison League, sorti au Japon en décembre 2014, et le RPG de haute-fantaisie Valkyrie Connect, sorti au Japon en juin 2016, ont tous deux connu une bonne tendance et ont produit un chiffre d'affaires et un revenu sectoriels supérieurs aux prévisions. Un autre nouveau titre, After School Girls Tribe, qui est sorti en décembre 2016 après un retard, n'a pas dépensé tout le budget publicitaire qui lui était alloué. Cette réduction des dépenses publicitaires a également entraîné un résultat d'exploitation supérieur aux prévisions pour ce titre. Dans les divisions Lifestyle Support et EC, les revenus courants et les recettes ont été conformes aux prévisions.