Netflix a officialisé hier soir le rachat du concepteur de jeux vidéo Night School Studio, à l'origine de la franchise Oxenfree, sans toutefois dévoiler les termes financiers de l'opération.
Créé par Sean Krankel et Adam Hines en 2014, Night School Studio s'était fait connaître dès sa première production, Oxenfree, présentée comme un 'thriller surnaturel pour adolescents'.
'Leur engagement pour atteindre l'excellence artistique et leurs réalisations historiques en font des partenaires inestimables alors que nous sommes en train de développer nos ressources créatives et une bibliothèque de jeux Netflix', explique le géant du streaming dans un bref communiqués.
Le groupe californien - qui dit être en train de poser les premiers jalons de sa plateforme de jeux vidéo - assure que ses productions, comme ses films et ses séries originales, seront proposées dans le cadre de son abonnement, sans publicités ni surcoûts.
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Netflix, Inc. est spécialisé dans les prestations de diffusion en ligne de films et de séries télévisées en flux continu sous abonnement. Les membres, moyennant un tarif mensuel, ont accès à du contenu illimité et à la demande sur leurs ordinateurs (PC et MAC), leurs téléphones portables, leurs téléviseurs ou sur d'autres dispositifs (Xbox 360, PS3, Wii, Blu-Ray, etc.) connectés à Internet. En outre, le groupe développe une activité de location de DVD et de Blu-ray par correspondance. Le CA par type de revenus se répartit comme suit :
- revenus d'abonnements en streaming (99,8%) ;
- revenus issus de location de DVD (0,2%).
A fin 2023, Netflix, Inc. compte plus de 260 millions d'abonnés.
La répartition géographique du CA est la suivante : Etats-Unis et Canada (44,1%), Europe-Moyen Orient-Afrique (31,3%), Amérique latine (13,3%) et Asie-Pacifique (11,3%).