Le concepteur de puces graphiques Nvidia Corp a prévu mercredi une forte baisse de son chiffre d'affaires pour le trimestre en cours en raison d'une industrie du jeu plus faible, ce qui a fait chuter ses actions d'environ 5 % dans les échanges après les heures de marché.

La société a déclaré qu'elle s'attendait à un chiffre d'affaires de 5,90 milliards de dollars pour le troisième trimestre, soit une baisse de 17 % par rapport à l'année précédente, mais a précisé que cette baisse serait partiellement compensée par la croissance des centres de données et de l'activité automobile.

Les analystes ont toutefois exprimé des inquiétudes quant au fait qu'elle pourrait être confrontée à d'autres mauvaises nouvelles en raison du ralentissement des anciens secteurs de croissance.

"Nous pensons que Nvidia pourrait connaître d'autres baisses en raison des marchés finaux des crypto-mines et des centres de données", a déclaré Kinngai Chan, analyste de Summit Insights Group.

Les puces graphiques de Nvidia appelées GPU ont été utilisées pour le minage de crypto-monnaies et les ventes ont pris un coup avec l'effondrement du marché des crypto-monnaies.

Les analystes se sont inquiétés d'un ralentissement de la croissance des centres de données, qui a soutenu les ventes de puces.

Le directeur général de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré lors d'une conférence téléphonique sur les résultats que les investissements en infrastructure des fournisseurs de services en nuage chinois avaient beaucoup ralenti au deuxième trimestre, mais que cela avait été compensé par une forte croissance aux États-Unis.

Le chiffre d'affaires de 6,70 milliards de dollars de la société au deuxième trimestre est nettement inférieur aux 8,10 milliards de dollars que Nvidia avait prévus en mai.

Sa division de jeux a enregistré des revenus de 2,04 milliards de dollars, en baisse de 33 % par rapport à l'année précédente. Les revenus des centres de données se sont maintenus à 3,81 milliards de dollars, soit une hausse de 61 % en glissement annuel.

L'industrie du jeu montre des signes de faiblesse, car les consommateurs se retirent des achats discrétionnaires tels que les équipements de jeux vidéo dans un contexte d'inflation élevée depuis des décennies.

Nvidia a déclaré avoir pris une charge de 1,34 milliard de dollars au deuxième trimestre, car elle a déprécié les stocks constitués lorsqu'elle pensait que les marchés des jeux et des centres de données seraient beaucoup plus forts.

"Je sais que la demande est forte, mais nous nous attendions à ce que la demande soit encore plus forte", a déclaré Huang à Reuters au sujet de la dépréciation des stocks de centres de données.

Lors de la conférence téléphonique, Huang a déclaré aux analystes que la société était également confrontée à des problèmes de chaîne d'approvisionnement qui l'empêchaient de vendre davantage de systèmes aux centres de données.

"Nous constatons une forte demande de GPU dans le cloud", a déclaré Huang lors de la conférence téléphonique. "Nous avons été confrontés ce trimestre à un certain nombre de défis en matière de chaîne d'approvisionnement."