Rovio Entertainment Oyj publie ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2023
Le 27 octobre 2023 à 08:00
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Rovio Entertainment Oyj a publié ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois se terminant le 30 septembre 2023. Pour le troisième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 73,1 millions d'euros, contre 77,4 millions d'euros il y a un an. Le bénéfice net s'est élevé à 9 millions d'euros, contre 7,6 millions d'euros l'année précédente. Le résultat de base par action des activités poursuivies est de 0,12 euro, contre 0,1 euro l'année précédente. Le résultat dilué par action des activités poursuivies est de 0,12 euro contre 0,1 euro il y a un an. Pour les neuf premiers mois de l'année, le chiffre d'affaires s'est élevé à 221,8 millions d'euros, contre 240,8 millions d'euros l'année précédente. Le résultat net s'élève à 23,1 millions d'euros, contre 22,8 millions d'euros l'année précédente. Le résultat de base par action des activités poursuivies est de 0,3 euro, contre 0,3 euro l'année précédente. Le résultat dilué par action des activités poursuivies est de 0,3 euro, contre 0,3 euro l'année précédente.
Rovio Entertainment Oyj est une société de divertissement basée en Finlande qui se consacre au développement de jeux mobiles. La société opère dans trois segments : Jeux, Licences de marque et Autres. Le segment des jeux se compose de l'activité des jeux mobiles, qui comprend tous les jeux mobiles développés par l'unité commerciale pour être distribués par les magasins d'applications mobiles, tels que Angry Birds 2, Angry Birds Dream Blast et Sugar Blast, entre autres. Le segment des licences de marque comprend deux sous-unités : les produits de consommation, qui comprennent les marchandises physiques, telles que les jouets et les vêtements, entre autres ; et les licences de contenu, qui génèrent des redevances provenant de l'octroi de licences de la marque Angry Birds à des catégories de produits autres que les jeux mobiles. Le segment "Autres" comprend les dépenses des filiales de Rovio, ainsi que les dépenses non attribuées au groupe, telles que la gestion du groupe et la protection de la propriété intellectuelle, entre autres.