Le géant chinois des jeux et des médias sociaux Tencent Holdings a annoncé une croissance quasi nulle de son chiffre d'affaires au premier trimestre, la pire performance de son histoire, et a également manqué les estimations du marché, le ralentissement économique de la Chine et le gel des nouvelles licences de jeux ayant pesé sur ses activités.
Le chiffre d'affaires s'est élevé à 135,5 milliards de yuans (20,08 milliards de dollars) au cours du trimestre clos en mars, contre 135,3 milliards de yuans au cours du même trimestre de l'année précédente.

Tencent, qui gagne beaucoup d'argent en développant des jeux tels que "Honour of Kings" et "Call of Duty Mobile", a déclaré que le bénéfice attribuable aux actionnaires de la société pour le trimestre a également chuté de 51%. Il s'agit de la plus forte baisse des bénéfices depuis que la société est entrée en bourse en 2004, selon les données de Refinitiv.

Le ralentissement du rythme de croissance fait suite à deux trimestres précédents de ralentissement des ventes. Tencent - la société la plus précieuse de Chine - a vu ses possibilités d'expansion réduites par une répression réglementaire de Pékin visant à limiter l'influence des grandes sociétés Internet.

Le géant de la technologie, basé à Shenzhen, a été affecté par la normalisation des dépenses des utilisateurs pour les jeux après une forte hausse au cours des deux dernières années. Parallèlement, la résurgence du COVID-19 en Chine a également freiné les activités de paiement.

Résultats trimestriels de Tencent - Zonebourse