UBISOFT ENTERTAIN : A SUIVRE AUJOURD'HUI... UBISOFT
Le 15 juillet 2010 à 08:05
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Ubisoft a cédé 2,03% à 7,201 euros mercredi après s'être envolé de 15,42% la veille grâce à la publication d'un chiffre d'affaires supérieur aux attentes au premier trimestre et à la confirmation de ses objectifs annuels. L'éditeur de jeux vidéo a connu une passe difficile en Bourse ces derniers mois, son titre perd ainsi encore près de 30% depuis le 1er janvier. Ubisoft a été pénalisé par la mauvaise santé du marché des jeux vidéo et par la publication de résultats annuels décevants.
Ubisoft a dévoilé un chiffre d'affaires estimé pour le premier trimestre en hausse de 93% de 160 millions d'euros, soit supérieur de 15 millions d'euros à son objectif. L'éditeur de jeux vidéo a attribué ces bons résultats à la solide performance de Splinter Cell Conviction, à la bonne performance des titres du back-catalogue et casual et à environ 9 millions d'euros d'impacts de change favorables.
Pour le deuxième trimestre, Ubisoft vise un chiffre d'affaires d'environ 83 millions d'euros, en ligne avec le deuxième trimestre 2009-10. Ce trimestre sera marqué par les lancements de H.A.W.X. 2 et R.U.S.E sur Xbox 360, PLAYSTATION 3 et PC.
La société a par ailleurs confirmé ses commentaires précédents concernant l'exercice 2010-11 : retour d'une croissance rentable et trésorerie provenant des activités opérationnelles positive. Evoquant l'environnement concurrentiel à Noël, Ubisoft a indiqué que le jeu Driver, précédemment prévu pour le troisième trimestre fiscal, sortira au quatrième trimestre fiscal.
Ubisoft Entertainment figure parmi les leaders mondiaux du développement et de l'édition de jeux vidéo interactifs destinés aux consoles, aux PC, aux smartphones et aux tablettes. Le CA par activité se répartit comme suit :
- distribution de jeux vidéo (77,5%) ;
- édition et production de jeux vidéo (22,5%).
Le CA par source de revenus se ventile entre ventes de jeux vidéo en ligne (87,2%), de boîtes de jeux vidéo (8%), de services (3,7% ; notamment services de livraison digitale ou physique de contenus, services de mises à jour, de correction, d'amélioration et de maintenance) et de licences (1,1%).