Leet Technology Inc. annonce ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois terminés le 30 septembre 2021
Le 12 novembre 2021 à 13:36
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Leet Technology Inc. a publié ses résultats pour le troisième trimestre et les neuf mois clos le 30 septembre 2021. Pour le troisième trimestre, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 0,075051 million de dollars US, contre 0,017387 million de dollars US un an plus tôt. La perte nette s'est élevée à 3,21 millions USD, contre 0,112657 million USD un an plus tôt. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,02 USD, contre 0,01 USD l'année précédente. La perte diluée par action provenant des activités poursuivies s'est élevée à 0,02 USD, contre 0,01 USD l'année précédente. Pour les neuf mois, le chiffre d'affaires s'est élevé à 0,203539 million de dollars, contre 0,064464 million de dollars l'année précédente. La perte nette s'est élevée à 3,81 millions de dollars, contre 0,327884 million de dollars l'année précédente. La perte de base par action des activités poursuivies s'est élevée à 0,03 USD, contre 0,03 USD l'année précédente. La perte diluée par action provenant des activités poursuivies s'est élevée à 0,03 USD, contre 0,03 USD l'année précédente.
Leet Technology Inc, anciennement Blow & Drive Interlock Corporation, est un fournisseur de solutions pour les sports électroniques et les jeux de compétition. L'entreprise propose des solutions de jeux compétitifs à un large éventail d'utilisateurs, dont des consommateurs, des entreprises, des annonceurs, des éditeurs de jeux et d'autres. Son produit phare, Matchroom, est une plateforme d'eSports en Malaisie. Le produit de la société, Maverick, est une plateforme modulaire en marque blanche pour les entreprises. Grâce à sa technologie, la société offre des solutions en marque blanche à ses partenaires des technologies de l'information et de la communication (TIC) et aux sociétés Over The Top (OTT). La plateforme Maverick de la société est entièrement personnalisable, localisable et intégrée à des applications ou plateformes existantes. Elle assiste et soutient également les marques et les entreprises dans leurs opérations quotidiennes et leur mise à l'échelle. Elle propose également des compétitions d'eSports, des contenus de jeux, des forums de discussion, etc. La plateforme de l'entreprise est disponible sur Google Play Store et Apple Store.